ゲームが趣味の方であれば必ず聞いたことがある名作「フォールアウト4」を私はかなり遅れてプレイしていました。 ゲームオブザイヤーに選ばれるだけあって、個人的にも大変楽しんでプレイしており、途中からプラチナトロフィー獲得を見据えたプレイをしていたんですよね。 ゲーム本編のプラチナトロフィーを取るまではいい感じの満足感だったのですが、ゲームオブザイヤーエディションを購入した私にはまだ追加コンテンツが複数残っていました。 驚くべきことにその追加コンテンツ1つ1つにもト … それが面白法人カヤックの一芸ならぬ「いちゲー採用」です。 登録方法に関してはコチラから, 現在PSN Profilesにてランキング1位の人物は10年以上前から常にトップを走り続けているHakoom氏です。, トロフィー関連で数々のギネス記録を保持している凄まじいトロフィープレイヤーである。世界中のあらゆる、PSソフトをプレイしているらしく日本のギャルゲー等も輸入してプレイされているとか(笑)

「取り敢えず記事書くのやめてロックマン11買ってこい」 という点に一度話をフォーカスしてみたいと思います。, おそらく誰もがパッと思いつくメリットとしては、自分がゲームをやり込んだことを他人に自慢できることではないでしょうか? ただ初めてプラチナトロフィーを取得したのはテイルズなので思い入れがある。嫌いじゃ無いです, コーエーのゲームは無双シリーズしかやってないんですが無双シリーズのトロフィーは結構当たり外れがあります。 とか 本当に楽しいゲームはトロフィーのことなんて考えている暇も無いってことです。, PS4 トロフィーゲーム 就職ゲーム 楽しみ方トロコン 意味トロフィー 換金プラチナトロフィー メリットプラチナトロフィー 辛いプラチナトロフィー 難しい, 逆ですよ逆。本当に楽しいゲームだからこそ全部やりこんでプラチナを狙おうと考えます。ゲームはプラチナを狙う過程でそのゲームの全てを楽しめるように出来ていますから。, 確かに自分の場合も楽しいゲームが見つかればコンプを目指す気持ちが出てきます。 ただし、対戦プレイを重ねていくことで私はその楽しさの虜になっていました。, EXVSの後継作品であるEXVSFBが発売されたことにより、更に私の熱中度は増していき、前作では達成できなかった10連勝もいつの間にか達成していました。 何か気持ち悪いんですよね。普段は大雑把な性格なはずなんですけど・・・。, この記事を読んでいる方の中にも同じような気持ちの人がいると思います。 日本ではまだ導入されていない仕組みになります。, 換金と言ってもPSN内でしか使用出来ないポイントで、それも「シルバートロフィー」100個につき「100ポイント」、「ゴールド」では25個につき「250ポイント」、「プラチナ」では10個につき「1,000ポイント」という激安さ。 PSNTrophyLeadersのデータを参考にプラチナトロフィーが獲得しやすいゲームをまとめました。(2020.2.9) タイトルからのLINKは攻略記事や概要記事。 は日本Storeでも販売しているタイトル。 は前回の更新(2019.6.14)以降に追加されたタイトル。 そういえばモンハンワールドは大変過ぎて放置しちゃってるので過疎ってサービス終了する前にやらないと…, 他にもコナミやらSEGAやらアトラスとか色々ありますがプレイしたソフトがそこまで多くないという…(笑) 突然ですが、あなたはPSのゲームにおいてトロフィーのコンプリート、すなわちプラチナトロフィーを狙ってプレイしていますでしょうか?, ちなみに私はゲーム序盤はトロフィーなんて別に全然気にしていないのに、途中からついついコンプリートしないといけないような気分になってしまいます。 【PS4】プラチナトロフィー獲得・トロコン済みソフト一覧 感想・攻略記事まとめリンク【トロフィー】, 【ポケモン剣盾】ガラル図鑑完成!ぼっちがソフト1本で400種類を集めた方法【ポケモンソード・シールド】, 【MHWI】獣人族学者からの観察依頼 「一流の観察記録師」撮影場所など攻略情報まとめ【モンハンワールドアイスボーン】, 【MHWI】レア環境生物「モギー」の居場所 トロフィー「大地を掘り暮らす」獲得!【モンハンワールドアイスボーン】, 【MHWI】レア環境生物「ワダツミノツカイ」の居場所 トロフィー「水面下に潜む神秘」獲得!【モンハンワールドアイスボーン】, 【MHWI】レア環境生物「ブルーディーヴァ」の居場所 トロフィー「美しき旋律を奏でる」獲得!【モンハンワールドアイスボーン】. 驚くべきことにその追加コンテンツ1つ1つにもトロフィーが設定されているわけです。 4452 リスティング と 12331 レビューがあります。 HOME. しかしこれは残念ながら海外での話。 『プラチナトロフィーが一時間で取れる』を売り文句にし、そのせいでPS Storeから削除された問題作 。 内容は、ありふれたパズルゲーム。 現在では後継作の 『Slyde』 が発売されている。 例によって日本ストアでは買えず、欧州ストアのみ購入可能。 ごちゃごちゃ長文で色々と書いてきましたが、要は今ゲームをしていて楽しいか?楽しくないか?を基準に考えればいいだけの単純な話でした。, ちなみに私のように上記の結論を分かってはいても、コンプリートしていないのが何か気になって仕方がないという方もいらっしゃると思います。 すぐに体験版をダウンロードしてプレイしました。 プラチナトロフィーを除く全てのトロフィーを取得した時に初めてプラチナトロフィーが取れる仕組み。, DL専用ゲームの場合にプラチナトロフィーが無いゲームもありますがその場合も合計ポイントはどのゲームも同じになるように設定されています。約300ポイント程度かな? まぁトロフィーの条件がテクニックを必要とするものではなく、ネットの攻略情報と時間さえかければどうにかなる収集系がほとんどだったからということもあります。 スムーズなストーリーの流れを断ち切ってまでトロフィー回収に舵を切ってしまうんですよね。, そのせいであれだけ楽しんでいたはずのフォールアウト4も途中から作業感が前面に出て来てしまい、最終的にあまり面白く無くなってしまいました。 話す相手を間違えると時間の使い方をディスられるので、自慢になるのかどうかは紙一重です。 先程のメリットと比べればデメリットの数こそは少ないですが、深刻さの度合いで言うとなかなか大きなものです。, やはりプラチナトロフィー獲得のためにトロフィーコンプリートを狙うとなると膨大な時間を費やすことになります。

あれだけ苦労して100時間かけてゲットしたプラチナトロフィー1個は100円程度の価値にしかならないのです。泣けてきますよね・・・。 ps4やps3でゲームを遊んでいて特定の条件を満たして実績を解除すると、トロフィーを獲得することができます。ps2まではこのトロフィーという機能は無かったので「トロフィーって何?」と思う人もいると思います。ps4やps3のゲームで獲得できる それも全て含めて、フォールアウト4全体のトロフィーコンプ率なんて表示されるものですからそれが気になって気になって・・・。 初見のハラハラ感や苦労して攻略した達成感を代償に、効率的にゲームをプレイするのは・・・う〜んといった感じです。, 私が導き出した答えは、 皆さん帰省しましたか?ぴこたつはお盆も仕事に追われていて今年は帰省出来ませんでした。 【TEPPEN】ヘルアンテノラの強さ&疑問&対策 0ダメージでも発動?連撃での処理順等. ©Copyright2020 木こりのゲームライフ.All Rights Reserved. もう1作品目をプラチナ取った時点で、残りの2作品でもプラチナトロフィーを取ることが責務みたいな気持ちになってはいましたが・・・。 これは私も知らなかったのですが、自分が今までに獲得したトロフィーの種類や数に合わせて、トロフィーレベルなるものが少しずつ上がっていくんですね。 こんな残念な話ありませんよね?, さて、ここまではプラチナトロフィーに固執するあまりに起きてしまった個人的に残念なゲーム話を紹介させていただきました。, 「個人的な都合で名作ゲームの悪口言ってんじゃねえよ」 個人的にこのトロフィー機能が実装された時、かなり衝撃を受けたのを覚えています。 テイルズとかはプラチナトロフィー狙うとなると結構ガッツリやり込まされますからね(笑)

PS3で遊んで居た頃はたくさんトロフィーを通じてフレンドを作りました。一緒にトロフィーを取るためにオンラインでマルチプレイをしたり、海外の方からもトロフィーの事でメッセージを貰う事が結構あります。 という的を得たツッコミはひとまず横に置かせてもらって トロフィーコンプ率で言うと30%程度しか獲得していなかったんですよね。, それでも時間を忘れるくらい2年は同じゲームに没頭していました。 実際にこのニュースをテレビで知った時はとても興奮したものです。, あともう1つ私が知らなかったトロフィーのメリットは、換金できるということです。 最近はDL専用ゲームでもプラチナ付きのものが増えてきてますけどね♪, トロフィーにはレベルの概念が存在し、レベルはアカウント作成時には必ず1からスタート。 だいたい100時間は超えるのではないでしょうか? こうなると本来のゲームの良さを自分で潰しているように思えてなりません。, しかもプラチナトロフィーを狙うようになると攻略サイトを見る機会が増えると思います。 ゲームオブザイヤーに選ばれるだけあって、個人的にも大変楽しんでプレイしており、途中からプラチナトロフィー獲得を見据えたプレイをしていたんですよね。, ゲーム本編のプラチナトロフィーを取るまではいい感じの満足感だったのですが、ゲームオブザイヤーエディションを購入した私にはまだ追加コンテンツが複数残っていました。 ということです。 プラチナトロフィーにたどり着くまでに全てを楽しめればそれほど嬉しいことはありません。 しかしこの作品でプラチナトロフィーを取って良かったと思えたのが、特別なテーマを貰えるからです。 要するに、効率を重視したプレイスタイルになりがちなんですよね。, RPGであれば、本来は街の人々とゆっくり話をして世界観を楽しむことができるものを、トロフィー獲得に必要なクエストを発生させるために特定の人とだけしか会話しない、最短のルートで目的地に行く、といった具合で。 世界中のトロフィーファンと繋がる事が出来てトロフィーを取り続けた事で、この様なブログを始める事が出来て今振り返れば全てがありがたいし全てに意味があったなと思います。, 同じ様にトロフィー集めがきっかけで海外でしか発売されてないようなゲームや誰も知らないような隠れた名作インディーゲームをプレイしている方は多いと思います。, ゲームについての理解が深まると言う点に置いてはトロフィーを集めた事がある人なら誰にでも当てはまるんじゃないかな。, これは完全に個人の見解ですがメーカーによってかなりトロフィーリストの作り方が違います。 バンナムはとにかく隅々までゲームをプレイして欲しいと感じるトロフィー構成のパターンが多いですね。 FF10の雷避けや、9の縄跳びが鬼畜だなとは思いますが(笑), アニメタイアップのゲームやテイルズシリーズでお馴染みのバンナム。 もしも私がまだ就職活動中の学生であったのであれば、色々な会社に面接に行くのをやめて家でひたすらゲームをやり込んでいたかも知れませんね。 例えばポケモンの図鑑を全部埋めるために頑張ってた人や 小さい頃に遊んだレトロゲームがいつまでも記憶に残っているのは、今のように攻略情報をインターネットで簡単に閲覧する文化がなかったからでしょう。(自分はFF9くらいからネットで攻略情報収集を始めたような気がします), 今の時代、収集系のトロフィーはもちろん、テクニックが要求されるトロフィー獲得の攻略に関しても動画を駆使して解説されています。 ドラクエやFFのキャラを意味も無くレベルカンスト目指したり… 対戦プレイを数時間した後に、勝った試合だけのリプレイを見ているだけで気付いたら2時間くらい過ぎているくらいに(笑)。, 今思えば、ゲームを楽しむってこういうことなんだろうなぁと、気付かされます。 ポイントが一定量蓄積されていくとレベルが上昇していき、レベルが上がれば上がるほど必要ポイント数は増えていく 何となく頭の中でそんなモノがあれば色々やり込めて楽しいのになと思っていたので, まぁ理由が無いなりにそれぞれ個人個人で自分なりに理由を作って集めてる方が大半だと思います。, 大半の方がこのどれかが目的で集めてると思います。目に見える目標が無くても元々やり込んでいた人にとってはかなりハマれる機能なんじゃないかなと思う。 まさにトロフィー界において神様のような人物なのである。ゴッド・オブ・トロフィスト!, اللاعب البحريني للألعاب الذهنية والالكترونية عبدالحكم يحصد خمسة ألقاب غينيس للأرقام القياسيةفي الألعاب الإلكترونية لتحتل مملكة البحرين المرتبة الاولى في هذا المجال.English discription in comments@PlayStation_ME@playstation@GWR@Sony#ps4 #ps4share #videogames #gwr#hakoom pic.twitter.com/1A4NlXaNsP, 国ごとのランキングも見ることが可能で日本で最もトロフィーレベルが高いのはikemenzi氏です。, 総取得トロフィー数10万!トロフィーLv100に達するトッププレイヤーであり、世界ランキングに置いても7位にくい込んでいる。, ちなみにIkemenzi氏も最もブロンズトロフィーを取得したプレイヤーとしてギネス記録を保持されている凄いプレイヤーです。, 自分は国内1000位以内を目指して頑張っているペーペーですが少しでも近付く気持ちで頑張りたいですね♪, トロフィーを取る意味って何かな?と時々ふと思う事があります。 ご先祖さまのお墓参りしなきゃなんですけどね。, 今回はPlayStationで実装されているトロフィー機能についてまとめてみたいと思います。, 2006年にPlayStation3が発売され、その後2008年のアップデートでトロフィー機能が初めて実装されました。, これによって今までゲーム単体で実装されていたチャレンジ等のやり込み要素がトロフィーと言う形でPlayStation IDのアカウント単位でゲームの進行度や、やり込み具合が確認出来る様になり、更にその情報をPlayStationユーザー間で共有出来る様になりました。, 実装当時はトロフィーに対応したゲームと非対応のゲームが混在していましたが、2009年以降は全てのゲームでトロフィーの実装が義務付けられています。 何か寂しい気持ちになりますよね? そして、持っているだけで1次選考免除の「プラチナトロフィー選考」です。, 2次選考以降からは、それこそ1次選考を突破した猛者たちが集まる中での実力勝負となるのでしょうが、自分が楽しいと思ってプレイしているゲームがそのまま就職の助けとなるのはとても嬉しいことですよね。 それだけの時間があれば別のゲームを楽しめる時間になりますよね。, 昨今は大手のゲームだけでなく、面白いインディーゲームが物凄い勢いでどんどんリリースされているので、ゲーマーにとっては嬉しいことなんですが何せ時間がないんですよね。 正直、私が今まで生きてきた中で、プラチナトロフィーを獲得したことを他人に話したことなんてあったかぁ?というようなレベルですので、それが自慢になって良かったと感じたことなんて記憶にないですね。, 私はFF13シリーズは大好きでしたので、3作品全てをプラチナトロフィーを獲得しました。 ほとんどの無双が代わり映えしないトロフィー構成ですね!ゲームもそこまで代わり映えはしませんしね。, 初代の無双OROCHI Zはあまりに過酷過ぎて諦めてしまったままPS3がご臨終してしまったのでそれだけが心残りです…, バイオやモンハン等のアクションゲームやストリートファイター等の格闘ゲームを手がけるヒットメーカー つまりプラチナトロフィーは狙うべきではないという結論になります。, 結局メリットよりもデメリットの方が大きいと私は判断しました。 1番やり込んだゲームの内容や独自の攻略法を書く「ゲーム履歴書選考」。 人生という限られた時間において、ゲームをやり込むことに時間を費やすのか?それともやり込みはそこそこにプレイできるゲームの数を取るのか?これは実に難しい問題です。(もちろんゲーム以外にも大切な時間はありますし)

+‪αでレベルカンスト系や収集系。隠し要素制覇系のトロフィーを組み込んでくるイメージで鬼畜なトロフィーリストは少ない印象です。 皆さんご機嫌様でございます♪トロキチ墓参りぴこたつです(´ω`) ©Copyright2020 トロフィーデイズ.All Rights Reserved. (ライトニングリターンズでは何も貰えなかったような気がする・・・), そしてもう1つ、ゲーム中で確認できるトロフィーの効果があります。 マイペースな更新になりますが暇な時にでも見てもらえるようなブログを目指して頑張ります! メリットもデメリットも特にないのがトロフィーの良い所でもある。, 今では非公式のファンサイトですがPSN Profilesと言うトロフィーポイントをランキング化したファンサイトもありトロフィー好きは結構登録してる人も多くランキングを競ったりもしている。 今までトロフィーを取り続けたデータを元にメーカー別にトロフィーリストの傾向を見ていこうと思います。, RPGのイメージが強いスクエニですがRPGに置けるトロフィーリストの傾向はストーリークリアに大半のトロフィーを置く傾向があると思います。 もちろん難易度は経験者向けの「ORIGINAL SPEC」です。, 驚くべきことに、何度プレイしてもボスに辿り着く事すら出来ないほど下手クソだったんですね・・・。 トロフィー機能も数年単位でちょっとづつマイナーアップデートを繰り返しているのでPS5発売と合わせてトロフィー機能もまた何か新しいシステムや便利な機能が実装されるかも知れません!, また、当ブログでは難易度別にトロフィー攻略情報を記事にしているのでトロフィーを集めてる方の参考になればと思います(´ω`) プラチナトロフィー及びプラチナなしの場合トロフィーコンプリート済みソフトの感想・攻略記事まとめ一覧とリンクです。, 難易度とコンプ時間の目安も載せておきますが、個人的な主観が含まれているのでご注意下さい。, 五十音順に並ぶように心がけていますので、目次から目的のソフトを探してみてください。, もしくは画面左上メニュー内カテゴリーのトロコン感想・攻略記事の+マークをクリックorタップしてもらえると五十音順で並べたリストが展開します。, 【いけにえと雪のセツナ】トロコン感想・攻略記事まとめ 不便な点もあるが、オーソドックスで遊びやすいRPG, Tokyo RPG Factoryさん第1作目のRPG作品。シナリオは切ない系でオールハッピーではないです。, トロフィー内容はプレイヤースキルを要求されるものはなく、根気と時間さえあれば獲得出来るものばかりです。, 【おじいちゃんの記憶を巡る旅】トロコン感想・攻略チャート 切なくも心温まる癒し系パズルゲーム, 2~3時間程度でトロコン可能なブーストゲー。プレイヤースキルが要求されるトロフィーも1つだけのため、非常にトロコンしやすい。, 【鬼ノ哭ク邦】トロコン感想・攻略記事まとめ 生と死、輪廻転生を描くアクションRPG, RPGにこだわっているメーカーさんだけあってアクションRPGながらも、バランスはRPG寄りで高いプレイヤースキルは要求されない。いつでも難易度を変更可能等、アクションが苦手方でも遊びやすいと思います。, トロコンも多少運に左右される部分もありますが、時間さえかければ着実に獲得していけるためトロコン難易度は低めです。, シナリオ上で割と簡単に仲間が死ぬので、感情移入する方や重いシナリオが苦手な方は注意です。, 【キングダムハーツ3】トロコン感想・攻略記事まとめ 歴代シリーズの中では簡単かつ楽しい内容でした!【KH3】, シリーズ恒例のクリティカルモードクリアなどプレイヤースキルを要求されるものがないため、時間と根気さえあればトロコン難易度は高くありません。, 【KH3ReMind】トロコン 感想・攻略記事まとめ 一定のスキルは要求されるが、練習でどうにかなる難易度, 本編のトロフィーとは違い、ほぼプレイヤースキルで獲得するトロフィーばかりなので難易度は高めです。, ただしアクション「RPG」なのでキャラクターの強化で、大幅に難易度を低下させることが可能です。, 【ゴッドイーター3】トロコン感想・攻略記事まとめ・個別トロフィー攻略メモ ボリュームは少なめ今後のアプデに期待, シナリオクリアで多くのトロフィーを獲得できます。やりこみ系トロフィーも時間が必要なものは存在しないため、短時間でトロコン可能です。, 狩りゲー好きにはおすすめですが、僕はモンスターハンター信者なのでちょっと物足らなさはありました。, 【ジャッジアイズ】 トロコン感想 攻略記事まとめ 膨大なミニゲームに苦戦しました 【キムタクが如く】, 本編の難易度はクリア後に開放される最高難易度のみ難しいです。しかし能力を引き継ぎ出来るので、難易度を低下させることが可能となっています。, ミニゲーム系トロフィーが鬼門です。ぷよぷよ、アーケードゲーム、麻雀、花札、レースゲーなど非常に幅広いゲームのプレイスキルが要求されます。, シナリオ自体はキムタクが主人公なのも相まって、ゴールデンタイムのドラマを見ているような引き込まれる構成でした。, アクションパートはロックオン機能に難があり、ややプレイしづらいですが難易度は高くありません。, 任意でセーブできる箇所が少ないので時限要素への対応がやや大変ですが、ミニマップが優秀なので総当たりすればまず取り逃すことはないでしょう。, 2週目以降収集要素の難易度が緩和されたり、各ヒロインのルート攻略などがあるので1周でコンプは出来ません。, 【SEKIRO】トロコン感想・攻略記事まとめ 剣戟のダイレクト感が新鮮なアクションゲームの傑作!【隻狼】, ゲーム本編の難易度が高いです。一定以上のプレイヤースキルがないとクリアに苦労するでしょう。ただし心さえ折れなければクリア出来るようにはなっています。, トロフィーは全スキル習得が時間を要しますが、全体的には本編をクリア出来れば苦労する要素はありません。, 【ドラクエ11】トロコン感想・攻略記事まとめ 「PS4でRPGを遊びたいなら、とりあえずコレ!」な名作【DQ11】, やり込み要素はそれなりに多いですが、時間さえかければプレイヤースキルは要求されないものばかりです。, 【バイオRE:2】トロコン感想・攻略記事まとめ ガバエイムでもなんとかプラチナトロフィー取れました…【BIOHAZARD RE:2】, 全開放DLCを使用しているので、シナリオ関係のトロフィーについては参考にならないと思います。, 高ランククリアや高難易度クリア、縛りプレイなどスキル系トロフィーが多めです。収集要素もありますが、オープンワールド等と比較するとかなり楽な部類です。, 最難関はDLC追加トロフィーの「保安官の意地」でしょう。何度も心折れかけたトロフィーです。, 【FF7REMAKE】トロコン感想・攻略記事まとめ 時限トロフィーはなしハードモードがやや難しい【ファイナルファンタジーⅦリメイク】, 生まれる前から伝説―とかいう自らハードルを上げまくる姿勢。興味あるね。なFF7リメイク作品。, トロフィー構成は程よいバランス。高難易度クリア系トロフィーがやや難しいが、何十回もリトライするほどの難易度ではないです。, 分作ということで敬遠されがちだが、それなりに1作でキレイに纏まって終わるのでオススメ。, 【LifeisStrange2】トロコン感想・攻略情報まとめ スケッチ&記念品の場所一覧など【ライフイズストレンジ2】, 攻略記事にまとめてある動画を見てもらえれば初見で全回収出来るので、クリア=トロコンになる。, 時限トロフィーもなし。簡単にトロコン出来るうえに名作なので、暗いストーリーが苦手じゃなければオススメ。, トロコン記事が出来次第追加していきます。まだまだ数が少ないですが、少しずつ充実させていけたらと思います。. そういった場合には、PS4の設定からトロフィー獲得のポップアップを非表示にできる設定がありますので、是非お試しください。, 私が友人宅で何気なくプレイさせてもらったゲーム、家庭版EXVSに私は大いにハマりました。 テーマとは壁紙みたいなものなんですが、PSを起動するたびに私は何か嬉しくなります。(注:最初だけ) ブログを報告する, 【PS4】Null Drifter(ヌルドリフター) プラチナトロフィー難易度レビュー, 【PS4&Vita】HABROXIAハブロキシア プラチナトロフィー難易度レビュー, 【新作】令和初の仮面ライダーアクションゲーム!KAMEN RIDER memory of heroez ゲーム内容&トロフィー情報, 【新作】圧倒的悪魔体験ふたたび!真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTERゲーム内容&トロフィー情報, 【新作】新感覚!横スクロールアクション×リズムゲーム MAD RAT DEAD ゲーム内容&トロフィー情報, 【新作】世界を作り出せ!パズル&アドベンチャーゲームCarto ゲーム内容&トロフィー情報, 【PS4】Code:Realize~彩虹の花束~ トロフィーコンプリート難易度レビュー. ちなみにロックマン6が発売された頃にはスーファミ勢力が強大だったのでプレイするのを忘れていました・・・。 特に日本企業はかなり時間のかかる要素を組み込んでいるパターンが多いですね!少しでも長く遊んで欲しい気持ちからでしょうけど、それも善し悪しです。 実際に2・3・4・5は持っていました。

2VS2の対戦プレイが基本となるアーケード版から移植されてゲームです。, こちらもプラチナトロフィー獲得を目指していましたが、「対戦プレイで10連勝する」というトロフィーだけが最後まで達成できずに結局プラチナトロフィーを獲得することが出来ませんでした。 ゲームのトロフィー難易度についてはこちら↓↓↓, トロフィー依存性患者のブログ管理人!関西在住の30代社畜ゲーマーぴこたつです! ただ私の場合、途中から楽しみが減ることがあるんで厄介なものです。 そこは諦めて難易度を下げればいいのですが、そういうことが性格上出来ないゲームプライドだけは高い私だったので結局何度もゲームオーバーを繰り返しました。, 通常、普通に購入したゲームなら意地になってでも本気で攻略しにかかるところでしたが、これはまだ体験版、ふと一息ついた時に何気なくロックマン11のトロフィー獲得条件をネットで調べてしまったのが失敗でした。, いつもなら攻略情報を調べようという方向に進むはずの私も、何度もゲームオーバーを繰り返した直後にこのラインナップを見て絶望しました。 そんなものありません。ただの自己満足レベルだと思ってもらって構いません。, そしてそして意外なことと言えば、プラチナトロフィーで就職が決まるかも知れないということです。 psプラットフォームではおなじみになりつつあるトロフィーの中の「プラチナトロフィー」を集め続け、世界ギネス記録の認定を受けたユーザーが現れた。1691個もの「プラチナトロフィー」を獲得し、世界一であることを正式に認められた形だ。 こちらで出来る範囲であれば誠心誠意対応させて頂きます。, tatsutatsu2150さんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog

今回のテーマは「プラチナトロフィーの必要性」についてです。, ゲームが趣味の方であれば必ず聞いたことがある名作「フォールアウト4」を私はかなり遅れてプレイしていました。 プラチナトロフィー及びプラチナなしの場合トロフィーコンプリート済みソフトの感想・攻略記事まとめ一覧とリンクです。 トロコンを目指す上でお役に立てれば幸いです。



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